About

Selasa, 01 Desember 2015

Tutorial Membuat Karakter Boneka Salju di Aplikasi Blender(Tugas 2)

Posted By: Unknown - 03.02

Pertama kita buka Software Blender, pada tutorial kali ini memakai Software Blender versi 2.68a. Hapuslah objek bawaan dari blender yaitu kubus dengan mengklik tombol delete pada keyboard. Lalu tambahkan UV Sphere untuk membuat sebuah objek oval yang nanti akan dijadikan sebagai badan dari karakter boneka salju


Setelah itu kita lanjut ke tahap berikutnya, Atur lah objek sesuai dengan keinginan,tekan S untuk memperbesarkan lingkarannya,maka akan seperti gambar dibawah ini


Pastikan tampilannya kita dari depan, dengan cara klik view lalu pilih front,atau dengan cara menekan tombol pada keyboard yaitu numpad1 maka akan seperti dibawah ini:

Lalu kita ubah tampilan ke orthogonal,yang sebelumnya adalah tampilan perspektif dengan shortcut keyboard numpad 5.,Bedanya ortoganal dan perspektif adalah orthogonal tampilanya lebih flat tidak ada kedalaman,sedangkan tampilan perspektif terlihat kedalamannya beda seperti orthogonal,

Orthogonal

Perspektif


lalu selanjutnya dalam pembuatan boneka salju ini kita akan meduplikat lingkaran diatas dengan menekan tombol shift+D,maka akan Nampak duplikasinya seperti dibawah ini



Karena ini duplikasinya untuk bagian kepala si boneka salju,kita harus memperkecilnya dengan menekan S di keyboard,lalu sesuaikan dengan badannya tadi
Selanjutnya kita buat objek halus dengan mengklik smooth di tab tool sebelah kiri,maka gambar akan seperti dibawah ini:
Kita udah selesai buat kepala dan badan,selanjutnya kita akan buat matanya,dengan cara menduplikasi lingkaran yang lainnya lalu kita perkecil dan ubah warnanya maka akan seperti dibawah ini,

Diatas kan matanya baru satu,jadi kita duplikasi aja mata yang sudah jadi ,dengan menekan shift D,lalu kita sesuaikan.

Kemudian kita buat kancing baju si boneka dengan cara menduplikasi mata yang kebetulan warnanya juga hitam,kita duplikasi dan kita sesuaikan di badan si boneka

Selanjutnya kita akan membuat hidungnnya dengan menggunakan objek cylinder,tambahkan cylinder dengan menekan shift+A pilih mesh lalu pilih cylinder maka objek akan ditambahkan,lalu kecilkan dan sesuaikan seperti ini

Lalu kita panjangkan objek cylinder tadi dengan mengklik tombol 3d transform lalu klik garis Z lalu tahan sambil menekan S dikeyboard lalu tarik keatas seperti gambar dibawah ini

Lalu kita masuk ke mode “edit mode”untuk mengedit objek cylindernya,objek akan jadi seperti ini
Dalam keadaan terseleksi kita pilih mesh-Verticles-merge seperti ini
Ditab merge pilih at center
Maka jadinya lancip seperti ini


Lalu setelah kita sudah membentuk objek cylinder sperti hidung,kita balik mode “Objek Mode”,gunanya objek mode untuk mengaur posisi hidung si boneka salju
Lalu kita rotasikan objek untuk mengatur supaya pas di kepalanya, dengan mengklik tombol rotate ini
Maka jadinya seperti dibawah ini

Lalu rotate dengan memilih garis merah maka akan jadi seperti ini

Kemudian selanjutnya pembuatan tangan menggunakan objek cylinder juga sama seperti tadi
Lalu kita aka rotasikan seperti tadi dengan mengklik rotate,lalu kita pasangkan dibadannya sperti ini dan sesuaikan,dan beri warna seperti hidungnya tadi
Lalu kita dupliaksi untuk pembuatan jari ditangannya lalu atur dan tancapkan pas di tangan tadi,
Lalu untuk mempersingkat pembuatan tangan selanjutnya kita seleksi dengan menahan tombol shift lalu klik kanan pada kedua objek itu,untuk di duplikat.setelah diduplikat maka akan seperti ini
Atur ke sebelah kanannya lalu rotate dan sesuaikan di badannya seperti tangan kirinya cocok kan dan seimbangkan antara kiri dan kanan maka jadinya seperti ini
Selesai!!
Tinggal kita render dengan menekan F12 dan ini lah output hasil karakter  boneka salju saya

Demikian tutorial pembuatan karakter di blender,saya hanyalah pemula yang baru belajar aplikasi ini lebih dan kurangnya saya mohon maaf,assalammualaikum warahmatuullahi wr.wb

Berikut saya cantumkan referensi saya untuk belajar membuat boneka salju diatas
Youtube: https://www.youtube.com/watch?v=U-x7BudIfaU

Nama :Fredy Kelana Putra
Kelas:3IA13
NPM:53413580 

Senin, 30 November 2015

Review Aplikasi 3D Modelling Blender(Tugas1)

Posted By: Unknown - 05.19
pada tugas kali ini saya di suruh mereview aplikasi 3D modeling blender di pelajaran softskill dalam materi Desain Permodelan Grafik,ok jadi langsung saja kita masuk ke pembahasan review blender.
berikut penampakannya.
Contoh video pembuatan karakter https://www.youtube.com/watch?v=sOq-IlB9fcg


apa itu blender?Blender adalah perangkat lunak untuk grafis 3 dimensi yang gratis dan populer di kalangan desainer. Blender dapat digunakan untuk membuat animasi 3 dimensi. Perangkat lunak ini juga memiliki fitur untuk membuat permainan. Blender tersedia untuk berbagai sistem operasi, seperti:
• Microsoft Windows
• Mac OS X
• Linux
• IRIX
• Solaris
• NetBSD
• FreeBSD
• OpenBSD.
Blender adalah program 3D dan animasi yang bersifat opensource, bebas untuk
dikembangkan oleh penggunanya dan dapat didistribusikan kembali dan bersifat Legal.
Blender memiliki video compositor dan intergrated game engine Karya yang dihasilkan
tidak ada sifat royalt kepada developer, dan dapat dipublikasikan baik free maupun
untuk dikomersilkan. Blender merupakan salah satu program Modeling 3D dan Animation, tapi Blender
mempunyai kelebihan sendiri dibandingkan program modeling 3D lainnya. Kelebihan
yang dimiliki Blender adalah dapat membuat game tanpa menggunakan program
tambahan lainnya, Karena Blender sudah memiliki Game Engine sendiri dan
menggunakan Python sebagai bahasa pemograman yang lebih mudah ketimbang
menggunakan C++,C, dll.
Blender menggunakan OpenGL sebagai render grafiknya yang dapat digunakan
pada berbagai macam sistem operasi seperti Windows, Linux dan Mac OS X.
Saat ini Blender sudah mengeluarkan versi yang terbarunya, yaitu Versi 2.49 yang lebih
ditujukan untuk pembuat game. Karena Versi ini memiliki fitur-fitur baru yang dirancang
untuk membuat tampilan game yang lebih realistis dari pada versi sebelumnya.
Blender 2.49 memiliki fitur baru seperti:
1. Video Texture
2. Real-time GLSL
3. Material
4. Game Logic
5. Bullet SoftBody
6. Python Editor
7. Multilayer Textures
8. Physics
9. Render Baking dan Normal Mapping
10. dan lain – lain.
Blender merupakan suatu software untuk membuat suatu grafik 3D dari pembuatan
objek 3D, pembuatan animasi 3D sampai pembuatan Game 3D.
Keunggulan Blender 3D
1. Interface yang user friendly dan tertata rapi.
2. Tool untuk membuat objek 3D yang lengkap meliputi modeling, UV mapping,
3. texturing, rigging, skinning, animasi, particle dan simulasi lainnya, scripting,
4. rendering, compositing, post production dan game creation.
5. Cross Platform, dengan uniform GUI dan mendukung semua platform. Blender 3D
6. bisa anda gunakan untuk semua versi windows, Linux, OS X, FreeBSD, Irix, Sun
7. dan sistem operasi yang lainnya.
8. Kualitas arsitektur 3D yang berkualitas tinggi dan bisa dikerjakan dengan lebih
9. cepat dan efisien.
10. Dukungan yang aktif melalui forum dan komunitas.
11. File Berukuran kecil.
12. Free (gratis).
Adapun keunggulan Interface pada Blender secara umum adalah sebagai
berikut :
1. Revolusioner yang tidak tumpang tindih dan non-blocking UI memberikan alur
2. kerja tak tertandingi
3. Fleksibel dan bisa diatur tata letak jendela dengan layar setup sebanyak yang
4. Anda suka
5. dengan dukungan terjemahan internasional
6. Setiap jendela ruang dapat dengan mudah beralih ke jendela apapun jenis (kurva
7. editor, NLA, tampilan 3D dll)
8. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
9. text editor untuk penjelasan dan mengedit skrip Python
10. Custom tema
11. Antarmuka konsisten di semua platform
Pengaruh software Blender Terhadap BISNIS Studio Animasi 3D
S K A L A Nasional dan Internasional
Bisnis Film Animasi 3D sudah mulai marak di Indonesia sejak tahun 2000. Home
Land adalah film animasi 3 dimensi nasional pertama yang diluncurkan ke publik.
Semenjak itu, bisnis animasi 3D di Indonesia mulai berkembang. Studio-studio animasi
mulai muncul dan saling bersaing untuk menghasilkan karya 3D yang indah. Dibalik
berdirinya studio animasi terdapat suatu masalah yaitu harga software. Harga perangkat
lunak untuk menciptakan animasi 3D ternyata relatif mahal. Sebagai gambaran,
software pengolah 3D seperti maya, dipatok dengan harga $474 di situs ebay . Lalu
bagaimanakah startup company yang memiliki keterbatasan modal dalam mengatasi
masalah ini? Apakah mahalnya software ini juga pernah dialami oleh studio animasi
berskala dunia?
Penjelasan awal adalah Blender yang menjadi solusi dalam mahalnya harga
software pengolah animasi 3D. Blender merupakan software open source untuk pengolah
animasi 3D. Software ini memiliki keunggulan seperti software-software pengolah 3D
lainnya. Pembuktian dari keunggulan Blender sering dipertanyakan oleh banyak pihak.
Film animasi 3D berjudul “Big Buck Bunny” yang rilis tanggal 30 Mei 2008 menjadi
jawaban atas keunggulan software open source ini.
Film ini menayangkan tentang kelinci besar melawan tiga tupai. Durasi film 3D ini
berjalan hampir 10 menit. Keindahan dan texture 3D yang halus menunjukkan kinerja
yang maksimal dengan software Blender . Film ini memberikan bukti bahwa software
blender dapat digunakan untuk produksi. Selain itu, Blender juga dilengkapi dengan
dokumentasi yang lengkap, gratis serta dapat mudah dicari di internet.
Menuju pandangan bisnis. Pixar merupakan studio animasi terkenal yang dimiliki
oleh Steve jobs. Banyak pengamat dan pebisnis studio animasi 3D yang berusaha
menjadikan Pixar sebagai parameternya. Dibalik kesuksesan Pixar ternyata terdapat
kisah yang menarik. Dalam artikel “How To Turn 10 Million Into 7 Billion: A Brief History
Of Pixar” ditunjukkan bahwa LucasFilm mengalami masalah ekonomi dan terpaksa harus
menjual aset-asetnya. Lucasfilm terpaksa menjual komputer dan software untuk 12
menutupi biaya inking dan painting. Tentu yang menjadi pertanyaan adalah berapakah
harga software yang dijual tersebut? Bisa jadi ratusan juta rupiah bahkan lebih!
Ini tentu bisa menjadi pelajaran yang berharga. Bahwa, studio 3D professional
harus mengeluarkan banyak biaya untuk membeli software. Kata ‘harus’ hanya berlaku
pada saat era 80-90an. Mengapa? karena pada tahun-tahun tersebut, software open
source pengolah animasi 3D masih belum ada. Lalu bagaimana dengan sekarang? Studio
profesional dihadapkan pada dua pilihan, yaitu :
Pertama, membeli software proprietary yang mahal. Software pengolah animasi
3D seperti maya atau 3D max memiliki harga yang cukup mahal. Hal lainnya adalah
software 3D tersebut hanya berjalan pada sistem proprietary seperti Windows. Sehingga
bila dijumlahkan maka kebutuhannya adalah membeli software dan sistem operasinya.
Kedua, menggunakan software Blender . Software ini dapat berjalan pada
Windows maupun Linux. Penawaran ini jarang didapatkan dibandingkan software
proprietary. Selain lintas platform, bila Blender dijalankan pada OS Linux tentu akan
semakin menghemat biaya.

demikian review saya tentang aplikasi blender guna untuk melengkapi tugas Softskill saya di Universitas Gunadarma

sumber:https://id.wikipedia.org/wiki/Blender_%28perangkat_lunak%29




Kamis, 28 Mei 2015

ZEDD TEASES NEW MUSIC VIDEO FOR “BEAUTIFUL NOW”

Posted By: Unknown - 00.03

Apa 2 minggu terakhir telah untuk Zedd . Antara salah satu kampanye PR terbesar yang dilakukan oleh seorang seniman EDM yang pernah kami lihat , untuk sukses merilis album barunya , True Colors , Zedd telah cukup orang sibuk .Kereta terus bergulir itu akan muncul sebagai Zedd upload teaser video musik baru untuk " Indah Now" yang menampilkan Jon Bellion .Trailer adalah klip 30 detik singkat yang menggoda video panjang penuh , yang akan dirilis dalam beberapa minggu . Dikemas dengan emosi , petualangan , cinta dan air mata , teaser untuk "Beautiful Sekarang " memiliki semua orang bersemangat untuk rilis .Trailer adalah klip 30 detik singkat yang menggoda video panjang penuh , yang akan dirilis dalam beberapa minggu . Dikemas dengan emosi , petualangan , cinta dan air mata , teaser untuk "Beautiful Sekarang " memiliki semua orang bersemangat untuk rilis .
Jika Anda belum melakukannya, Anda dapat membeli album baru Zedd di sini dan pastikan untuk memeriksa Trailer terbarunya dibawah ini:
Jika Anda belum melakukannya, Anda dapat membeli album baru Zedd di sini dan pastikan untuk memeriksa Trailer terbarunya dibawah ini:

Sabtu, 23 Mei 2015

cara memasang micro data ke blog

Posted By: Unknown - 22.39
disini saya akan membuat micro data dengan contoh schema.org

Blog type of Schema.org specifies that associated content is a Blog. Lebih spesifik, tipe BlogPosting menentukan bahwa konten terkait adalah artikel post itu.

- Copy kode berikut, letakkan dibawah kode <body>
<b:if cond='data:blog.pageType == &quot;index&quot;'>
    <div itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Blog' style='display: none;'>
      <b:if cond='data:blog.pageName == &quot;&quot;'>
        <!-- Add schema.org description on home page -->
        <b:if cond='data:blog.metaDescription'>
          <meta expr:content='data:blog.metaDescription' itemprop='description'/>
        </b:if>
      <b:else/>
        <!-- Avoid duplicate schema.org description on label and search page -->
        <b:if cond='data:blog.searchLabel'>
          &lt;meta content=&quot;Penelusuran arsip <data:blog.title/> berdasarkan label <data:blog.pageName/>&quot; itemprop=&quot;description&quot;/&gt;
        <b:else/>
          &lt;meta content=&quot;Arsip  berdasarkan <data:blog.pageName/>&quot; itemprop=&quot;description&quot;/&gt;
        </b:if>
      </b:if>
    </div><!-- itemscope itemtype='http://schema.org/Blog' -->
  <b:else/>
    <b:if cond='data:blog.pageType == &quot;archive&quot;'>
      <div itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Blog' style='display: none;'>
        <!-- Add schema.org description on archive page -->
        &lt;meta content=&quot;Penelusuran arsip <data:blog.title/> berdasarkan bulan <data:blog.pageName/>&quot; itemprop=&quot;description&quot;/&gt;
      </div><!-- itemscope itemtype='http://schema.org/Blog' -->
    <b:else/>
      <div itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting' style='display: none;'>
        <!-- Add schema.org description on item and static page -->
        <b:if cond='data:blog.metaDescription'>
          <meta expr:content='data:blog.metaDescription' itemprop='description'/>
        </b:if>
      </div><!-- itemscope itemtype='http://schema.org/BlogPosting' -->
    </b:if>
  </b:if>
<div itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/Blog'>


- Kemudian, tambahkan kode
<meta itemprop="interactionCount" content="FacebookLikes:8"/>
<meta itemprop="interactionCount" content="GooglePlus:3"/>
</div>

sebelum kode penutup </body>

- Lalu, cari kode <div class='post h-entry' dan ganti kode tersebut menjadi :
<div class='post h-entry' itemprop='blogPost' itemscope='itemscope' itemtype='http://schema.org/BlogPosting'><b:if cond='data:post.thumbnailUrl'>
  <meta expr:content='data:post.thumbnailUrl' itemprop='thumbnailUrl'/>
</b:if>

referensi
http://bloggeraneukaceh.blogspot.com/2014/07/cara-memasang-blog-posting-di-blogger.html

syarat-syarat dan kektentuan micro data

Posted By: Unknown - 22.28
ketentuan micro data
Syarat dan Ketentuan Microdata yaitu Kita bisa meletakkan keyword di dalam HTML, syaratnya adalah terdapat 2 kosakata yg berbeda sehingga kosakata yg digunakan cukup unik, kosakata yg gunakan yaitu vocabulary.org dan schema.org. Kosataka dari schema.org lebih disarankan karena lebih fleksibel ketimbang kosakata dari vocabulary.org.

source :http://en.wikipedia.org/wiki/Microdata_%28HTML%29

definisi micro data

Posted By: Unknown - 21.59


Definisi micro data
   Microdata adalah tools yang digunakan untuk menampilkan isi metadata berupa struktur data dan konten2 data tersebut, microdata biasanya digunakan oleh search engine untuk mendapatkan akses untuk melihat struktur data supaya hasil yang di cari lebih relevan
Contohnya seperti potongan script HTML berikut :
<Span itemprop = "nama"> Fredy </ span>
Microdata akan memperlihatkan bahwa " Fredy" adalah nama orang dan search engine seperti google akan mempergunakannya untuk hasil pencarian yang lebih relevan

cara mengunakan micro data
kegunaan Microdata
- kegunaan microdata untuk mempercepat untuk di temukan oleh mesin pencari seperti search engine seperti google.com dll. Ketika kata kunci kalian tulis di google terus sudah ada micro data nya akan muncul di halaman awal atau paling atas google. Tapi sebelum kalian tahu micro data kalian harus tahu html karena html dan micro data itu saling berkaitan , kalian juga bisa membuat micro data itu di blog kalian. Untuk menjadikan ya search egine seperti google,inti dari micro data itu mempercepat mencari suatu kata kunci .

Micro data berguna di blog dan web


Source:http://berguruseo.blogspot.com/2013/08/pengertian-cara-fungsi-microdata-html5.html



Copyright © Think Different™ is a registered trademark.

Designed by Templateism. Hosted on Blogger Platform.